O Último Tapa Perde
R$ 15,90
- Compra Segura
- Download Imediato
Como Recebo o Recurso?
• Os recursos são produtos DIGITAIS em formato PDF.
• Para BAIXAR, clique em “Minha Conta” > “Recursos” aqui no Site ou acesse o LINK enviado por e-mail.
• Esse produto NÃO É ENVIADO pelo correio, pelo WhatsApp ou como anexo pelo e-mail.
O Último Tapa Perde
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DESCRIÇÃO
> Este recurso conta com Vídeo Explicativo.
Calma! Apesar do nome, este jogo não é violento. Muito pelo contrário. Ele irá te proporcionar boas risadas.
O jogo O Último Tapa Perde possui uma característica própria, animada e com muito potencial de aprendizagem.
A mecânica é simples! Cada participante recebe uma quantidade específica de cartas que deverão ser jogadas uma a uma, enquanto o nome do animal que estiver na sequência das vogais é falado.
Alce – Esquilo – Iguana – Onça – Urso.
Assim que coincidir uma carta jogada com o animal dito, todos deverão bater o mais rápido possível na pilha central de cartas. O último a bater pega a pilha toda. Ou seja, na rodada, O Último Tapa Perde.
Vence aquele que não tiver mais nenhuma carta ao final do jogo.
Este recurso exige muita atenção, controle dos impulsos e agilidade. Além disso, ele é ótimo para trabalhar frustração e estimular o comportamento de regras em consultório ou sala de aula.
Ah! E a diversão fica por conta das cartas especiais, que geram muitas risadas.
• Idade: a partir dos 8 anos.
• Objetivos de Aprendizagem:Foco, atenção, habilidades sociais, lógica, raciocínio, controle inibitório, planejamento, agilidade e praxia.
• Inclusos para Impressão: 64 cartas de animais e 01 modelo de caixa.
Calma! Apesar do nome, este jogo não é violento. Muito pelo contrário. Ele irá te proporcionar boas risadas.
O jogo O Último Tapa Perde possui uma característica própria, animada e com muito potencial de aprendizagem.
A mecânica é simples! Cada participante recebe uma quantidade específica de cartas que deverão ser jogadas uma a uma, enquanto o nome do animal que estiver na sequência das vogais é falado.
Alce – Esquilo – Iguana – Onça – Urso.
Assim que coincidir uma carta jogada com o animal dito, todos deverão bater o mais rápido possível na pilha central de cartas. O último a bater pega a pilha toda. Ou seja, na rodada, O Último Tapa Perde.
Vence aquele que não tiver mais nenhuma carta ao final do jogo.
Este recurso exige muita atenção, controle dos impulsos e agilidade. Além disso, ele é ótimo para trabalhar frustração e estimular o comportamento de regras em consultório ou sala de aula.
Ah! E a diversão fica por conta das cartas especiais, que geram muitas risadas.
• Idade: a partir dos 8 anos.
• Objetivos de Aprendizagem:Foco, atenção, habilidades sociais, lógica, raciocínio, controle inibitório, planejamento, agilidade e praxia.
• Inclusos para Impressão: 64 cartas de animais e 01 modelo de caixa.